Forumlar

Steam'in Mac OS oyunları için 64 bit paketleyici eksikliğine bir çözüm bulabilir misiniz?

the8thark

Orijinal afiş
18 Nis 2011
  • 15 Ağu 2020
Windows tarafındaki daha eski 32 bit oyunlar, Steam'de 64 bitlik bir paketleyici bulunur, böylece bunları modern Windows donanımında/işletim sisteminde oynayabilirsiniz. Oyunların 32 bitlik Mac sürümleri için aynı şey söylenemez. Valve onlar için 64 bitlik bir paketleyici yazmamış/yerleştirmemiş.

32 bit oyunların tüm bu mac sürümleri, daha eski donanıma/işletim sistemine sahip değilseniz, şimdi RIP mi?
Bazı oyunları çalıştırabilen çok eski Mac'ler, oyunları gerçekten indirmek için Steam uygulamasının en son sürümünü çalıştıramayacak kadar eskidir. Ancak OS10.13'teki 2011 iMac'im hepsini iyi çalıştırabilir.

Sıradaki soru, hepimiz Apple Silicon'a geçtiğimizde Rosetta var olacak. Ancak bu 32 bitlik oyunları çalıştırmak için yeterince eski bir MacOS'u taklit edemeyiz.
Büyük ölçüde Valve tarafından yaratılan bu karışıklığa bir çözüm var mı? J

jeanlain

14 Mart 2009


  • 15 Ağu 2020
'64-bit sarıcı' diye bir şey duymadım. AFAIK, tüm Windows sürümleri 32 bit yazılım çalıştırabilir.

Herhangi bir karışıklıktan Valve sorumlu değildir. 32 bit desteğini düşürmeye karar veren Apple'dır.
Tepkiler:1madman1 ve Janichsan

casperes1996

26 Ocak 2014
Horsens, Danimarka
  • 15 Ağu 2020
the8thark şunları söyledi: Windows tarafındaki eski 32 bit oyunlar, Steam'de 64 bitlik bir paketleyici var, böylece onları modern Windows donanımında/işletim sisteminde oynayabilirsiniz. Oyunların 32 bitlik Mac sürümleri için aynı şey söylenemez. Valve, onlar için 64 bitlik bir sarmalayıcı yazmamış/yerleştirmemiştir.

32 bit oyunların tüm bu mac sürümleri, daha eski donanıma/işletim sistemine sahip değilseniz, şimdi RIP mi?
Bazı oyunları çalıştırabilen çok eski Mac'ler, oyunları gerçekten indirmek için Steam uygulamasının en son sürümünü çalıştıramayacak kadar eskidir. Ancak OS10.13'teki 2011 iMac'im hepsini iyi çalıştırabilir.

Sıradaki soru, hepimiz Apple Silicon'a geçtiğimizde Rosetta var olacak. Ancak bu 32 bitlik oyunları çalıştırmak için yeterince eski bir MacOS'u taklit edemeyiz.
Büyük ölçüde Valve'ın kendileri tarafından yaratılan bu karışıklığa bir çözüm var mı?

Neden bu karışıklığın Valve tarafından yaratıldığını söylediğini anlamıyorum. Apple, işletim sistemindeki tüm 32 bit kitaplıkları ve çerçeveleri bıraktı ve 32 bit kodun çalışmasına izin vermiyor. Rosetta 2 bu nedenle de 32 bit desteğine sahip olmayacak. MacOS'un kendisi artık yok.
Windows 32 bit kodu ve çok yakın zamana kadar 16 bit kodu bile destekler.
Eski oyunları macOS'ta çalıştırmak istiyorsanız daha eski bir macOS'a ihtiyacınız olacak. Aksi takdirde, Bootcamp. Apple Silicon'a gelin, bir PC'ye ihtiyacınız olacak. Bu hemen hemen her şeyin sonu, en azından şimdilik
Tepkiler:1madman1, Wowfunhappy, İrlandalı ve 1 kişi daha

maflynn

moderatör
Personel
3 Mayıs 2009
Boston
  • 15 Ağu 2020
the8thark dedi ki: Steam'de 64 bitlik bir paketleyici var, böylece onları modern Windows donanımında/işletim sisteminde oynatabilirsiniz.
Sanırım yanılıyorsunuz, Windows'un 32bit uygulamaları çalıştırmada bir sorunu yok, '64bit sarmalayıcı'ya gerek yok

the8thark dedi ki: Büyük ölçüde Valve tarafından yaratılan bu karışıklığa bir çözüm var mı?
LOL, Valve bunu yaratmadı Apple yaptı.

Çözüme gelince, kendinize bir pencere ve/veya bir PC kopyası alın. Oyunları macOS'ta çalıştırabilseniz bile, Windows'ta bulunanlara kıyasla solgundu.
Tepkiler:İrlandalı ve ipponrg

Plütonius

22 Şub 2003
New Hampshire, ABD
  • 15 Ağu 2020
maflynn dedi ki: Çözüm olarak kendinize bir Windows ve/veya PC kopyası alın. Oyunları macOS'ta çalıştırabilseniz bile, Windows'ta bulunanlara kıyasla solgundu.

veya harici bir sürücü alın ve üzerine Steam ile birlikte Mojave (veya daha eski) koyun ve harici sürücüyü önyükleyin.

Not: Bunu yapabilmek için bilgisayarınızın işletim sistemini desteklemesi gerekir.

Oyunlara gelince, Windows onları daha iyi çalıştıracak ama oynadığım oyunların çoğunda bir fark görmüyorum.
Tepkiler:İrlandalı