Apple Haberleri

Nintendo, Geliştirici Ortaklarından Markayı Karartma Korkusu İçin Uygulama İçi Satın Alımları Kısmalarını İstiyor

7 Mart 2019 Perşembe 08:05 PST, Mitchel Broussard tarafından

Nintendo'nun popüler karakterlerini piyasaya süreceğini duyurmasının üzerinden neredeyse dört yıl geçti. iPhone ve iPad , şirket şimdi uygulama tabanlı mikro işlemlerin markasını nasıl lekeleyebileceğinden korkuyor. tarafından bir rapora göre Wall Street Journal , Nintendo, geliştirici ortaklarından oyunlarını 'ayarlamalarını' isteyecek kadar ileri gidiyor, böylece oyuncular uygulama içi satın alımlara çok fazla harcamazlar.





uygulama satın alımlarında hayvan geçişi
Bir Nintendo yetkilisi, şirketin akıllı telefon oyunlarını oyuncuları tam teşekküllü konsol oyunları satın almaya ikna etmek için kullandığını yineledi. İsmi açıklanmayan yetkiliye göre Nintendo, akıllı telefon oyun pazarında açgözlü olmakla eleştirilebilir ve sonuçta şirkete bölümler arasında zarar verebilir.

Bireysel oyunlara gelince, Nintendo'nun planı zaten belirli oyunları etkiliyor. Dragalia Kayıp Geliştirici CyberAgent, kısmen oyunun düşük performansından dolayı 17 yıldır ilk kez mali yıl kazanç tahminini düşürdü. Uygulamayı indiren ve onunla etkileşime giren birçok oyuncu olmasına rağmen, görünüşe göre Nintendo'nun yeni stratejisine bağlı olan 'her oyuncunun geliri tahminlerin gerisinde kaldı'.



iphone'da facetime nasıl engellenir

Bir CyberAgent yetkilisi, Nintendo'nun tek bir akıllı telefon oyunundan büyük miktarda gelir elde etmekle ilgilenmediğini söyledi. Oyunu tek başımıza yönetseydik, çok daha fazlasını yapardık.

Nintendo ile orijinal akıllı telefon geliştirici ortağı olan DeNA için, mobil oyun işinin bir 'çöküş' içinde olduğu söyleniyor. İcra Kurulu Başkanı Isao Moriyasu geçen ay şirketin mobil oyunlarının çoğunun, tek başına yarattığı 'Megido 72' adlı orijinal oyun dışında zorlandığını bildirdi.

Nintendo'nun akıllı telefon oyun işi kesinlikle iniş ve çıkışlarını gördü. Şirket ilk kez başladı Miitomo içinde Mart 2016 , oyuncuların arkadaşlarıyla etkileşime girebilecekleri, özel bir Mii giydirebilecekleri ve mini oyunlar oynayabilecekleri bir sosyal oyun sunuyor. Bir Mayıs 2018'den sonra.

Aralık 2016'da Nintendo çıkış yaptı Süper Mario Koşusu iOS cihazlar için, kendisine bağlı büyük bir IP'ye sahip ilk akıllı telefon oyunu ve ilk (ve yalnızca şu an itibariyle) tam fiyatlı Nintendo uygulaması. Nintendo ile oynaması ücretsiz oyuna geri döndü Ateş Amblemi Kahramanları içinde Şubat 2017 ve Hayvan Geçişi: Cep Kampı içinde Kasım 2017 .

yeni iphone se su geçirmez mi

Yıllar boyunca, birçok rapor her Nintendo uygulamasının başarısını incelemeye çalıştı ve fikir birliği şu şekilde görünüyor: Süper Mario Koşusu 'nin bir kez ödeme yapısı, oynaması ücretsiz oyunların süregelen başarısına kıyasla sönük kaldı. Özellikle, Ateş Amblemi Kahramanları sık sık Nintendo'nun bugüne kadarki en başarılı mobil oyun , kırma 500 milyon dolarlık oyuncu harcama işareti Mario kadar iyi bilinmeyen bir IP'ye dayanmasına rağmen, iki yıl dönümünde.

Oynaması ücretsiz modelin başarısına ve bir sonraki Nintendo oyunlarının -- Mario Dünyası ve Mario Kart Turu -- oynaması ücretsiz olacak, Nintendo ödeme yapısını tercih ettiğini söyledi Süper Mario Koşusu uygulama içi satın alımlara. Shigeru Miyamoto, bu haftanın raporunu geçmişte yineledi, oyun endüstrisinden 'nikel ve kararan' oyuncuları durdurmasını istedi ve Nintendo'nun bir kez ödemeli mobil uygulamaları geleceğe zorlamaya devam edeceğine söz verdi.