Apple Haberleri

Nintendo'nun Bu Yıl İlk Akıllı Telefon Oyunu, Mart 2017'ye Kadar 5 Planlanıyor

8 Mayıs 2015 Cuma 08:13 Mitchel Broussard tarafından PDT

Nintendo'da finansal sonuç brifingi Şirketin Mart 2015'te sona eren ve geleceğe bakan geçmiş mali yılını aktaran bugün yayınlanan Nintendo başkanı Satoru Iwata, şirketin mobil oyun ortağı DeNA ile gelecekteki sürüm planları hakkında birkaç ayrıntı daha verdi.





nintendo_iphones
Esasen, dizideki ilk oyun 'bu takvim yılının sonuna kadar' piyasaya sürülecek ve mevcut uzun vadeli plan, şirketin Mart 2017'de sona eren bir sonraki mali yılının sonuna kadar toplam beş oyunu piyasaya sürmeyi planlıyor. iki yıl uzakta. Iwata, bir sürüm takvimi için bu tahminin düşük görünse de, şirketin iyi bilinen cila derecesini ve müşteri memnuniyetini mobil ortama geçerken korumayı umduğunu ve nicelikten çok kalite yaklaşımını benimsemenin bunu yapmanın yolu olduğunu vaat ediyor.

Bunun küçük bir sayı olduğunu düşünebilirsiniz, ancak her başlığı bir hit yapmayı amaçladığımızda ve her birini yayınlandıktan sonra önemli bir süre boyunca kapsamlı bir şekilde çalıştırmak istediğimizde, bu hiç de az bir sayı değildir ve akıllı cihaz işine olan ciddi bağlılığımızı göstermelidir.



Brifing sırasında Iwata, iPhone ve iPad gibi bir mobil cihazda oyun oluşturmak için gerçek strateji hakkında daha fazla ayrıntıya girdi. DeNA ile yapılan anlaşmanın ilk duyurusu hayranları heyecanlandırırken, Nintendo, mobil cihazlarda sağlanan deneyimlerin sadece mevcut franchise limanları olmayacağını ve daha özel Daha küçük, ısırık büyüklüğünde bir deneyim için.
nintendo finansal brifingiBu, çoğu taraftarın tam teşekküllü pokemon , Zelda efsanesi , ve Hayvan geçidi iPhone'daki deneyimler, bazen beceriksiz şirketin en azından mobil oyunları neyin işe yaradığının farkında olduğunu umuyor.

17 Mart'ta teyit ettiğimiz gibi, IP'mizin tamamı bir akıllı cihaz oyunu için düşünülebilir. Öte yandan, akıllı cihazlarda oyun işi, son derece popüler IP ile bile zaten ciddi bir şekilde rekabetçi olduğundan, tüketiciler bir oyunun kalitesini takdir edemiyorsa, başarı şansı oldukça düşüktür.

Ayrıca, yalnızca özel bir oyun sisteminde zaten bir geçmişe sahip olan yazılımı taşıyacak olsaydık, akıllı cihazların oyun tarzlarıyla eşleşmezdi ve ikisi arasında uygun iş modelleri farklıdır, bu nedenle büyük bir başarı beklemiyorduk. sonuç. Önemli bir sonuç elde etmeyi amaçlamasaydık, bunu yapmak bizim için anlamsız olurdu. Buna göre, akıllı cihaz dağıtımımız için uygun IP ve başlıkları dikkatlice seçeceğiz.

Iwata son olarak şirketin mobil oyunlarla ilgili olarak küresel pazarlara 'bu işi genişletme' umudundan bahsediyor, böylece daha fazla taraftar Nintendo oyunlarını mobil cihazlarda deneyimleme şansına sahip olacak. Iwata, 'Bunu Nintendo'nun gelir yapısının temel direklerinden biri yapmayı hedefliyoruz' dedi.

DeNA ile yapılan anlaşmadan bu yana şirket, geçmişte çeşitli sinema ve CD-i ortaklıkları tarafından yakıldıktan sonra, değerli karakterleri ve IP'leri üzerindeki baskısından yavaş yavaş vazgeçmeye başladı. En son, bu hafta Nintendo ortaklık ilan etti Universal ile, eski şirketin popüler karakterlerini, ikincisinin köklü park deneyimlerinin bir tema parkı genişletmesinde çeşitli cazibe merkezleri ve yerler olarak dahil etmek.

iphone 6 ekran görüntüsü nasıl alınır
Etiketler: App Store , Nintendo , DeNA