Forumlar

PlayOnMac aslında oldukça iyi

StellarVixen

Orijinal afiş
1 Şubat 2018
toprak
  • 22 Ekim 2018
Eh, söylemeliyim ki, tüm hayatım boyunca bunun nerede olduğunu ciddi olarak merak ediyorum.

Şimdiye kadar iki oyun denedim ve ikisi de oldukça iyi çalışıyor.

Herhangi bir karışıklığı gidermek için, oyunları çalıştırmak için Wine kullanıyor, ancak yine de buna eklenmiş ekstra işlevsellik var.

Henüz BootCamp bölümümü silmemi sağlamayacak, ancak Windows oyunlarını Mac OS'de oynamak isteyenler için sağlam bir seçim.

https://www.playonmac.com/en/
Tepkiler:anahtar kaygı

anahtar kaygı

23 Kasım 2011


  • 22 Ekim 2018
Bu harika, teşekkürler! Bunu kontrol etmek için heyecanlıyım.

Wine'ı her denediğimde, sadece bir acı oldu. Bu, DOSBox yerine Boxer kullanmak gibi görünüyor. Aslında aynı şey ama kurulumu çok daha kolay.

Bunu bu gece test edeceğim. Başlar için tekrar teşekkürler!
Tepkiler:LinusR B

Barbar Co

7 Mayıs 2012
  • 22 Ekim 2018
Mac'teki Şarap seçenekleriyle ilgili olarak, ücretsiz PortingKit'i de tavsiye ederim.

http://portingkit.com/en/

Ve CrossOver, ücretli ve cilalı Wine for Mac (14 günlük ücretsiz deneme süresi vardır)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

Şarap aslında Mac oyunlarındaki boşluğu, Skyrim V, Fallout 2, 3 ve New Vegas'tan COD WAW, BFBC2, Far Cry 1-3, Crysis ve benzerine kadar yalnızca binlerce eski Windows ile dolduruyor.

StellarVixen

Orijinal afiş
1 Şubat 2018
toprak
  • 23 Ekim 2018
Yani, Mac OS hala OpenGL'yi desteklediği sürece.

Apple yalnızca Metal'e geçmeye karar verirse (ve muhtemelen düşündüğümüzden daha erken yapacaklar), o zaman yalnızca Windows bölümü ve Metal kullanılarak oluşturulan oyunlar tek seçenek olacaktır.

Janichsan

23 Ekim 2006
  • 24 Ekim 2018
StellarVixen şunları söyledi: Apple yalnızca Metal'e geçmeye karar verirse (ve muhtemelen düşündüğümüzden daha erken yapacaklar), o zaman yalnızca Windows bölümü ve Metal kullanılarak oluşturulan oyunlar tek seçenek olacaktır. Genişletmek için tıklayın...
…Apple, ARM CPU'lara geçmeye karar vermedikçe. O zaman Windows da artık bir seçenek olmayacak. r

ritsuka

İptal edildi
3 Eyl 2006
  • 25 Ekim 2018
sanmıyorum. Sadece bir OpenGL -> Metal veya herhangi bir paketleyici yazabilirler. DXVK to Vulkan to Metal bile neredeyse çalışıyor… diğer yandan 32 bitin kaldırılması OpenGL'nin kullanımdan kaldırılmasından daha fazla oyunu öldürecek.

Janichsan

23 Ekim 2006
  • 25 Ekim 2018
Ritsuka şunları söyledi: DXVK to Vulkan to Metal bile neredeyse çalışıyor… Genişletmek için tıklayın...
...eski DirectX 9 tabanlı oyunlar için.

sulu kutu

23 Eylül 2014
  • 23 Kasım 2018
Böyle bir şey World of Warcraft için işe yarar mı?

Çocuklarım, Blizzard yalnızca WoW Metal-GPU'nun MacOS sürümünü yapana kadar WoW'u MacOS'ta mükemmel şekilde çalıştırmak için kullanılan eski Mac'ler kullanıyor.

O zamandan beri onlar için eğitim kampı yaptım ve orada harika çalışıyorlar, ancak bunu MacOS'ta tekrar oynayabilmeleri güzel olurdu.

Parallels ücretsiz denemesini denedim, ancak oradaki kare hızı korkunçtu.