Forumlar

Portal 2 için hangi oyun kumandası?

P

padapada

Orijinal afiş
20 Haz 2010
  • 29 Mayıs 2011
OSX ve Portal2 ile hangi belirli modeller iyi çalışır?
Hangi ek yazılıma ihtiyacım var?

Patrick

DanielCoffey

15 Kasım 2010
Edinburg, Birleşik Krallık


  • 29 Mayıs 2011
Mac Portal oyuncularından burada bir yanıt almazsanız, Steam Portal 2 Forumları . Herhangi bir OSX Denetleyicisinin Portal2 ile iyi olacağını varsayardım - sonuçta yalnızca Portal2'de eşlenebilir olan hareket, görünüm, kullanım, ördek, yakınlaştırma, mavi ve turuncu portal anahtarlarına sahiptir.

Alaeryen

Konuk
6 Ocak 2005
Elinde bir bar taburesi, Innis & Gunn
  • 29 Mayıs 2011
Neden fare/klavye karşıtı olduğunuzu merak ediyorum

Yumunum

24 Nis 2011
BİZ.
  • 29 Mayıs 2011
Alaerian dedi ki: Neden fare/klavye karşıtı olduğunuzu merak ediyorum

Muhtemelen, oyun için optimize edildikleri için gerçek bir denetleyiciyi tercih eden çoğu konsol oyuncusu gibi. Ben de klavye + fare karşıtıyım. Tüm yol boyunca Xbox 360 denetleyicileri!

Alaeryen

Konuk
6 Ocak 2005
Elinde bir bar taburesi, Innis & Gunn
  • 29 Mayıs 2011
Birinci şahıs oyununda 'gerçek' bir kontrolör.

Evet. Bu çok mantıklı.

Yumunum

24 Nis 2011
BİZ.
  • 29 Mayıs 2011
Alaerian şunları söyledi: Birinci şahıs oyununda 'gerçek' bir kontrolör.

Evet. Bu çok mantıklı.

Hatta bir oyuncu musun? Ciddi anlamda? Bir konsol denetleyicisi tercih ederim ama en azından açığım ve her iki tarafın da faydalarını anlıyorum. Oyunun birinci şahıs olması hiçbir şeyi değiştirmez. Bir başkasının gözünden bakmaya çalışın ve kavrayın.

Alaeryen

Konuk
6 Ocak 2005
Elinde bir bar taburesi, Innis & Gunn
  • 29 Mayıs 2011
Bir denetleyicinin faydalarını anlıyorum, ancak birinci şahıs bir oyun için değil - dahası hızlı refleks gereksiniminin çok daha fazla olduğu atıcılar için olsa da. Kas hafızasında bir hızlı çevirme fare sarsıntısı ile olduğu kadar hızlı bir şekilde bir kontrolör ile yürütülemezler. Bu fikir değil - bu gerçek.

Portal'da, oyunun daha yavaş doğası göz önüne alındığında çok daha az gereklidir. Ancak herhangi bir FPS'de bir denetleyici kullanmayı hayal bile edemiyorum. Sakat olmaya benzer. Kontrolleri Mario'ya bırakın. VE

Eric5h5

9 Ara 2004
  • 29 Mayıs 2011
padapada dedi ki: Hangi belirli modeller OSX ve Portal2 ile iyi çalışır?

Fare+klavye.

Hangi ek yazılıma ihtiyacım var?

Hiçbiri. Portal 2, Xbox360 denetleyicilerini destekliyor gibi görünüyor, ancak dürüst olmak gerekirse, birinci şahıs oyunlar için fare + klavye kontrolüne alışmak için birkaç dakikanızı ayırmanız daha iyi olur.

--Eric

Yumunum

24 Nis 2011
BİZ.
  • 29 Mayıs 2011
Alaerian şunları söyledi: Bir kontrolörün faydalarını anlıyorum, ancak birinci şahıs bir oyun için değil - dahası hızlı refleks gereksiniminin çok daha fazla olduğu atıcılar için olsa da. Kas hafızasında bir hızlı çevirme fare sarsıntısı ile olduğu kadar hızlı bir şekilde bir kontrolör ile yürütülemezler. Bu fikir değil - bu gerçek.

Portal'da, oyunun daha yavaş doğası göz önüne alındığında çok daha az gereklidir. Ancak herhangi bir FPS'de bir denetleyici kullanmayı hayal bile edemiyorum. Sakat olmaya benzer. Kontrolleri Mario'ya bırakın.

İlginç nokta. Şahsen, hala en iyi (benim için) bir kontrolör buluyorum ve orada benim gibi milyonlarca başkası var. Ayrıca senin gibi milyonlarca insan var. Herkesin kendi görüşüne hakkı vardır ve hiçbir kontrol yöntemi diğerinden daha iyi değildir, bu kişisel tercihtir. Belki bir dahaki sefere bunu düşün

SüperMat

Askıya alındı
28 Mart 2002
  • 29 Mayıs 2011
Orijinal First Person Shooter, fare ve klavye kontrolü için tasarlandı. Bir şekilde, bu kontrol sistemi, uzun süredir FPS yapan insanlar için hala en iyi hissi veriyor. Kesinlikle iyi bir oyun faresi, başparmağınızla çalıştığınız bir analog çubuktan çok daha hassastır. Ayrıca, klavyede bir denetleyiciden çok daha fazla 'düğme' vardır.

0098386

Askıya alındı
18 Ocak 2005
  • 29 Mayıs 2011
Yumunum şunları söyledi: Muhtemelen oyun için optimize edildikleri için gerçek bir denetleyiciyi tercih eden çoğu konsol oyuncusu gibi. Ben de klavye + fare karşıtıyım. Tüm yol boyunca Xbox 360 denetleyicileri!

Oyun denetleyicileri oyun için pek optimize edilmemiştir. Daha sezgisel bir düzenleri var ama aynı anda çok fazla eylem gerçekleştiremezsiniz.

'anti klavye ve fare'... şimdi hepsini duydum.

Kontrolörler bazı oyunlar için harikadır, ancak çoğu durumda hassasiyet ve hızın gerekli olduğu durumlarda; klavye+fare en iyisi. Ancak PC'ler (ve buna bağlı olarak Mac'ler) en iyi oyun platformudur çünkü canınız ne isterse onu kullanabilirsiniz! VE

Eric5h5

9 Ara 2004
  • 29 Mayıs 2011
Yumunum dedi ki: Hiçbir kontrol yöntemi diğerinden daha iyi değildir

doğru değil Klavye kontrolleri, platform oyunları (özellikle 3D platform oyunları) için bir gamepad'den gözle görülür şekilde daha gariptir ve fare ile nişan alma, FPS oyunlarında parmakla nişan alma işleminden bariz şekilde daha doğrudur. Pazartesi Gecesi Savaş kontrollerini konsoldan PC'ye uyarlama hakkında tartışma bağlantısı.

--Eric

Alaeryen

Konuk
6 Ocak 2005
Elinde bir bar taburesi, Innis & Gunn
  • 29 Mayıs 2011
Yum, daha önce oyuncu olup olmadığımı sorman komik. Farklı türler için farklı kontrol sistemlerine nasıl adapte olacağımı bildiğimi ve bowling salonundaki dövüşçülerden PC'mde FPS'ye kadar her şeyi oynadığımı düşünürsek, kendimi bir 'oyuncu' olarak görürdüm.

Bir denetleyicinin sizin için en iyi şekilde çalıştığını düşünebilirsiniz, ancak inkar edilemez şekilde daha iyi çalışacağını deneyene kadar, gerçekten sadece kendinizi ve yeteneğinizi sakatlıyorsunuz. Birinci şahıs oyunlarına ilginiz varsa ve bunları oynayabileceğiniz bir PC'niz varsa, kendinize meydan okuyun ve fare/klavyeyi deneyin. Piyasadaki herhangi bir kontrol cihazından daha iyi oynayacağınızı garanti ederim.

Yumunum

24 Nis 2011
BİZ.
  • 29 Mayıs 2011
Alaerian dedi ki: Yum, daha önce bir oyuncu olup olmadığımı sorman komik. Farklı türler için farklı kontrol sistemlerine nasıl adapte olacağımı bildiğimi ve bowling salonundaki dövüşçülerden PC'mde FPS'ye kadar her şeyi oynadığımı düşünürsek, kendimi bir 'oyuncu' olarak görürdüm.

Bir denetleyicinin sizin için en iyi şekilde çalıştığını düşünebilirsiniz, ancak inkar edilemez şekilde daha iyi çalışacağını deneyene kadar, gerçekten sadece kendinizi ve yeteneğinizi sakatlıyorsunuz. Birinci şahıs oyunlarına ilginiz varsa ve bunları oynayabileceğiniz bir PC'niz varsa, kendinize meydan okuyun ve fare/klavyeyi deneyin. Piyasadaki herhangi bir kontrol cihazından daha iyi oynayacağınızı garanti ederim.

Bu komik, benim için de aynı. Her ikisinde de birinci şahıs nişancı/diğer oyunlar oynuyorum. İkisine de uyum sağladım.

Konsol denetleyicisini tercih ederim.

Bu bir suç mu?

Alaeryen

Konuk
6 Ocak 2005
Elinde bir bar taburesi, Innis & Gunn
  • 29 Mayıs 2011
Yumunum şunları söyledi: ... gerçek bir kontrolör çünkü aslında oyun için optimize edilmişler.

Birinci şahıs oyununa atıfta bulunan o satıra kadar suç sayılmaz.

Yumunum

24 Nis 2011
BİZ.
  • 29 Mayıs 2011
Alaerian şunları söyledi: Birinci şahıs oyununa atıfta bulunan bu satıra kadar suç değil.

Bununla tam olarak neyi kastediyorsunuz? Klavyeler oyun oynamak için yaratılmamıştır. Yazmak için yaratılmışlar. Gerçek bu, oyun için optimize edilmediler. Yine de argümanımda bir kusur var, çünkü 'optimize edilmemiş' olmalarına rağmen, birçok insanın hala oyun için 'optimize edilmiş' olduğu söylenecek bir konsol denetleyicisine tercih etmesini sağlayacak şekilde yapılmışlar. . Yine de gerçekten önemli değil, çünkü tahmin et ne olursa olsun, istediğimizi tercih etme seçeneğimiz ve özgürlüğümüz var. Bu tartışmaya devam etmeden önce, burada neyi başarmaya çalıştığınızı bilmek istiyorum. Fikrini boğazıma mı soktun? Klavye + farenin bir konsol denetleyicisinden daha iyi olduğunu 'kanıtladıktan' sonra bile, gerçekten önemli olmayacak, çünkü benim gibi hala 1. Konsol denetleyicisi hissini tercih eden ve 2. Oynayan milyonlarca insan olacak. onlarla daha iyi. İstediğiniz kadar gerçek kullanın, gerçekten hiçbir şeyi değiştirmez.

Alaeryen

Konuk
6 Ocak 2005
Elinde bir bar taburesi, Innis & Gunn
  • 29 Mayıs 2011
tartışmıyordum. Görünüşe göre öyleydin (ve bir de hissyfit atıyorsun).

Kontrol cihazınızın keyfini çıkarın.

VPrime

19 Ara 2008
Londra Ontario
  • 29 Mayıs 2011
Herhangi bir gerçek FPS oyuncusu, fare + klavyenin gitmenin tek yolu olduğunu bilir.
Sizce Microsoft neden Xbox Live'ın PC ile oynamasına izin vermiyor? Bu teknik bir sorun değildir. Bunun nedeni, PC oyuncularının (fare ve klavye ile) üstünlüğü ele alması ve oyunu adil olmayan hale getirmesidir. VE

Eric5h5

9 Ara 2004
  • 29 Mayıs 2011
Yumunum şunları söyledi: Oyun için 'optimize edilmiş' olduğu söylenen bir konsol denetleyicisi.

Yalnızca belirli sınırlı oyun türleri için 'optimize edilmiştir'. Umarım bir gamepad'in, örneğin yarış oyunları için bir direksiyon simidi kumandası kurulumu veya uçuş simülatörleri için gerçek bir joystick kadar iyi olduğunu tartışmaya başlamayacaksınız.

İstediğimizi tercih etme seçeneğimiz ve özgürlüğümüz var.

Evet. Tercihlere sahip olmak bir şeydir, oyundan bağımsız olarak herhangi bir denetleyici türünün diğer herhangi bir denetleyici türü kadar iyi olduğunu iddia etmek aslında yanlıştır. Verdiğim linki okuma zahmetinde bulundunuz mu? Malısın.

--Eric C

çikolata tavşanı

2 Kasım 2008
  • 29 Mayıs 2011
Yumunum, 'Klavye + farenin bir konsol denetleyicisinden daha iyi olduğunu 'kanıtladıktan' sonra bile, gerçekten önemli olmayacak, çünkü hala benim gibi milyonlarca insan olacak 1. Konsol denetleyicisi hissini tercih edin ve 2. Onlarla daha iyi oynayın. İstediğiniz kadar gerçek kullanın, gerçekten hiçbir şeyi değiştirmez.

Gerçek: Fare, analog çubuktan çok daha hassastır.
Öznel: Neyin daha iyi olduğuna dair fikriniz. Elbette denetleyicileri tercih edersiniz ve bu sizin hakkınızdır ve deneyiminiz olduğu için onlarda daha iyisini yapabilirsiniz, ancak size söylediğimiz şey, bir farenin bir denetleyiciden daha doğru olduğu ve bu sizin tercihiniz dışındadır. B

bmb012

25 Tem 2006
  • 30 Mayıs 2011
6 yaşımdan beri oyun oynuyorum ve fare ve klavye konusunda berbatım.

Bu sadece düz yukarı eğlenceli değil. İşaret etmek ve tıklamak oyun oynuyormuşum gibi gelmiyor. Ve cehennem, bu Portal 2, hızlı hareketlere ve piksel doğruluğuna ihtiyacınız yok. Oyunu 360 kontrolcü ile yendim ve harika oynadı.

Yani evet, 360 denetleyici bir Mac'te oyun oynamak için en iyisidir, Valve oyunlarının çoğu (tümü?)

0098386

Askıya alındı
18 Ocak 2005
  • 30 Mayıs 2011
bmb012 dedi ki: 6 yaşımdan beri oyun oynuyorum ve fare ve klavye konusunda berbatım.

Ben de. Spektrum (klavye+denetleyici) 5'te, Amiga (klavye+fare+denetleyici) 6'da.
Hepsinin yeri olduğuna inanıyorum. Elbette FPS, RTS, Adventure gibi türlerin tümü en iyi klavye ve fare ile çalışır. Platformcular, Racing hepsi bir kontrolörle en iyi şekilde oynar.
Ama klavye+farenin hassasiyetini, hızını ve dinamiklerini daha çok tercih etsem de, yaptığım tüm oyunlar kontrolcüler üzerine kurulu.

Nightarchaon

1 Eylül 2010
  • 30 Mayıs 2011
Klavye ve fare, gelişmiş bir kişinin portal 2 gibi herhangi bir şeyi oynamasının TEK yoludur veya geri zekalı bir konsol oyuncunuz olmadıkça, gerçekten de herhangi bir birinci şahıs nişancı oyunu, o zaman gelişmemiş pençelerinizle en rahat hissettiğiniz şey.

Nightarchaon

1 Eylül 2010
  • 30 Mayıs 2011
VPrime dedi ki: Her gerçek FPS oyuncusu, fare + klavyenin gitmenin tek yolu olduğunu bilir.
Sizce Microsoft neden Xbox Live'ın PC ile oynamasına izin vermiyor? Bu teknik bir sorun değildir. Bunun nedeni, PC oyuncularının (fare ve klavye ile) üstünlüğü ele alması ve oyunu adil olmayan hale getirmesidir.

Microsoft, PC/Xbox çapraz oyun oynama ile oyuncak yaptı, Shadowrun mıydı (aklımın tepesinden hatırlayamıyorum, ama böyle adlandırılmış olabilir), geliştirici ekibiyle ne kadar baş ağrısı hakkında bir makale yazdığımı hatırlıyorum. dengeyi sağlamaktı çünkü klavye/fare oyuncuları, oyun oynamaya acemi birinin elinde bile, Xbox'ta oynayan profesyonel bir oyuncuyu bile tamamen mahvedebilirdi, klavye ve farenin tepkisi ve hassasiyet konsol oyuncularını tamamen geçersiz kıldı. beceri.

Konsol sürümü için her türlü otomatik nişan alma özelliğini tanıtmaları ve işleri eşitlemek için PC sürümüne yapay bir 'gecikme' eklemeleri gerekiyordu.

Şimdi bile, konsollardaki FPS oyunlarında, bir gamepad'in bir fareye karşı koyulduğunda sahip olduğu büyük yanlışlık ve yavaş tepki nedeniyle arka planda büyük miktarda 'otomatik nişan alma' oluyor.

Şimdi... geleceğe baktığımızda, PS hareketi, hareket edebilmek ve etrafa bakabilmek için diğer kontrolleri doğru bir şekilde alırlarsa, nişan almak için bir fareden daha iyi olmasa bile... aslında, nişan almak kadar iyi olacaktır. .

(Killzone 3, etrafa bakma mekanizmasında başarısız oluyor, ne yazık ki sağda bir şeye nişan almak istediğinizde ekranın kenarlarını sola dönmek için kullanmak zorunda kalıyor, cehennem gibi can sıkıcı, ama çok daha doğru oluyor)

0098386

Askıya alındı
18 Ocak 2005
  • 30 Mayıs 2011
Nightarchaon şunları söyledi: Microsoft, PC/Xbox çapraz oyun oynama ile oyuncak yaptı, Shadowrun mıydı (aklımın tepesinden hatırlayamıyorum, ama böyle adlandırılabilirdi), geliştirici ekibiyle ne kadar olduğu hakkında bir makale yaptığımı hatırlıyorum. Bir baş ağrısının nedeni dengeyi sağlamaktı çünkü klavye/fare oyuncuları, oyun oynamaya yeni başlayan birinin elinde bile Xbox'ta oynayan profesyonel bir oyuncuyu bile tamamen mahvedebilirdi, klavye ve farenin tepkisi ve hassasiyet tamamen geçersiz kılındı. konsol oyuncuları becerisi.

Ve çapraz konsol-PC oyununun tek modern örneği, rekabete veya tepkiye dayalı olmayan (çoğu zaman) Portal 2'dir.