Forumlar

Çözüldü Mojave Hybrid AMD/NVIDIA Çift GPU (Sınırlı Başarı)-RX 580 ile Görüntü Yok

Ren geyiği oyunları

Orijinal afiş
29 Kasım 2018
Pueblo, CO
  • 15 Nis 2019
Bu yüzden ilginç ve eğlenceli bir şey buldum - hem GTX770 hem de RX580'de metal hızlandırma ve donanım hızlandırma ve hem Mojave 10.14.3 hem de Win10'da test etmeyi biliyorum - RX580 aracılığıyla Mojave'de görüntü yok.

NVIDIA GPU'm bir MVC flashed GTX 770 Founders Edition 2GB'dir ve 2016'da eBay'den satın aldığımdan beri 770 olarak doğru şekilde bildiriyor. Şüpheli bir MVC orijinali - ancak bios raporları şu şekilde kilitlendi; Doğu yakasındaki bir satıcıdan aldım. Muhtemelen bana yeniden satıldı.

Mojave'yi bir Polaris ile başlatmaya çalışıyorsanız, Quadro 4000'in önyüklemede asılı kaldığı söylendi:
blue_macaco dedi ki: ...Mojave'ye önyükleme yapmayı seçersem, ilerleme çubuğunda takılıyor, çoğu zaman yarı dolu veya 3/4 dolu. Mojave, yalnızca Quadro 4000'de bile önyükleme yapacak, ancak grafik hataları var.

AMD GPU'm, birincil bios kullanan bir Sapphire Pulse RX580 8GB standart çift bios OOTB'dir. Bu kurulumun hem macOS hem de Window'daki genel performansından çok memnun kaldım, ancak Windows'ta Bootscreen ve PhysX'i çok özledim.

Dikkatli olun-yalnızca PCIe güçlendiricileri kullanıyorsanız kapatmaları tetikleyebilirsiniz (yani, herhangi bir işleme büyük olasılıkla bir kapatmayı tetikleyeceğinden, Yardımcı Güçlendiricileri YALNIZCA ÇALIŞMAYIN). Uzun vadede herhangi bir yapılandırmanın çift GPU'sunu düşünmeden önce bile güç sağlama planınız olsun.

Aux Boosters ve bir Powerlink aracılığıyla GTX ek gücü ve bir Pixlas modu aracılığıyla RX580 ile kendi kendini düzenleyen bir kart aldıktan sonra. GTX 770'i Pixlas modundan çalıştırmayı planlamıştım, ancak Afterburner'da çekirdek modunda güç sınırlandırılmadığı sürece Bootcamp önyüklemesinde bile kapatmaların tetiklendiğini gördüm. GTX 770'i PCIe Aux Booster'lara ve Powerlink'e geri döndürmek ve PSU lehim noktalarından RX 580'e doğrudan güç yönlendirmek, gücü sınırlama ihtiyacını giderdi ve her iki işletim sisteminde de tam işlemeye izin verdi. Kişisel görüşüme göre - Mac için Quadro 4000 (Fermi ama Metal kapasitesinden emin değilim) veya flaşlı tek şeritli Kepler gibi tek şeritli bir çözüm, standart bir iş istasyonu uygulaması için özel güç zarfına çok daha yakın olurdu, ancak sahip olduğum şey bu sınırlı işlevde test edildi ve çalıştı.

Yuva 1'deki RX580, işe yarayan ilk denememdi - ancak şu anda sahip olduğum sınırlamalarla aynı, ancak RX580, Chill'in devreye girmesi nedeniyle daha fazla ısınır (ancak fanları tetikleyecek kadar ısınmaz). Yuva 1'deki 580, 42°C'de boşta çalışır, ancak yuva 2'de 38°C'de boşta kalır (GTX FE'nin fanının, RX580'in soğutucusunun hemen yanında dolaşmasının nedeni olabilir). Ayrıca, RX fanının arka plakası olmayan GTX'imdeki lehim noktalarını kesmesini önlemek için 2 numaralı yuvadayken GTX'in ayrı durması gerekiyordu.

İkincil bir kasa ve PSU garanti edilebilir - ancak macOS'ta görüntülenmese bile, RX580, çoğumuzun bunları kullanmasının ana nedeni olan hem uygulama hem de monitör tarafından görülebilen hızlandırılmış bilgi işlem sağlıyor ve bu yüzden bunu kesinlikle bir başarı olarak görüyorum.

macOS'ta:

10.13.6 (17G4015- Temel):
1) NVIDIA web sürücüleri, CUDA ve GTX aracılığıyla hesaplama dahil olmak üzere her iki kart da işlevseldir.
2) Hem Apple hem de NVIDIA 387.10.10.15.15.108 web sürücülerini kullanarak hem RX 580 hem de GTX 770 üzerinden görüntüleme; yerel olarak veya bir seferde yalnızca bir GPU görüntülenmeye çalışıldığında üreticinin sürücülerini kullanarak.
3) FCPX, hesaplama için her iki kartı da tam olarak kullanır. RED 6K örneklerinin debayering ayarlamaları davranışı benim için kabul edilebilirdi - yine de RED dosyalarıyla düzenli olarak ilgilenmiyorum.
4) Herhangi bir çift GPU görüntü çıkışı girişimi, işletim sisteminden (her iki sürücü de devredeyken) anında oturumun kapatılmasına neden olur.

10.14.5:

5) Birincil DP işlevsel olduğundan GTX770 kullanılmalıdır (ancak RX580 ile değiştirildiğinde çalışmaz).
6) CLing, her iki GPU'da da Metal ivmesini bildiriyor
7) FCPX, RX580'i kullanmıyor gibi görünüyor, ancak Kompresör bir güçlendirici GPU olarak çalışıyor.
8) Heaven/Valley sadece GTX770'i kullanıyor, ancak RX580'in varlığını tanıyor (veya RX580'i kullanmakta henüz başarılı olamadım).
9) İkinci bir monitörün #6/#7'yi (veya gelecekteki yazılım güncellemelerini?) değiştirebileceğini umuyorum.
10) Çift GPU görüntüleme çıkışı girişimleri, işletim sistemi tarafından tanınır ve İşletim Sistemi tarafından Görüntüle/Düzenleme Sekmesi altında görünür, ancak RX580 tarafından oluşturulan masaüstü çıktı vermez.

Win10'da:

10) RX580'i birincil olarak kullanmak en iyisidir - her iki kart da kullanılabilir.
10) GTX770, RX580'in DP'sini kullanırken özel bir PhysX/CUDA kartı olarak mükemmel şekilde çalışır.
12) Her bir AMD/NVIDIA kontrol panelindeki belirli ayarlara yalnızca her üreticinin kartına bir monitör bağlandığında erişilebilir, bu nedenle Windows'ta kullanım için RX580'e geçmeden önce PhysX NVIDIA Kontrol Panelinde GTX'e ayarlanmalıdır. Kart yuvası konumunu taşımadığınız sürece, genellikle yalnızca bir kez yapılması gerekir.

13) Kartlarınızın olduğundan emin olun uygun şekilde ikinci bir PSU alarak veya yeterli bir malikanede güç sağlayarak güç sağlar.

Yeniden tasarladığım bir mDP anahtarım var (önceden MBP'mi kullanırken bazen sorunluydu, bu yüzden marka adıyla önermiyorum), bu şimdilik GPU'lar arasında iyi çalışıyor. Kurulum sırasında DP kablosunu bir kez Windows'a önyükleme yaptıktan sonra GTX/RX arasında çalışırken değiştirmenin sorun olmadığı elle değiştiriyordum. Bunlar macOS'te sorun değil, ancak Mojave'de RX580 üzerinden bir ekranınız yok.

Sonunda RX580'e güç sağlamak için bir Pixlas modu veya her ikisi için (kararsız) ikincil PSU planlıyorum - ancak bu kurulumların uygulanabilirliğini zaten bu üsleri kapsananlar için paylaşmak istedim. Ben kişisel olarak daha uzun süreli kullanım için ikincil bir PSU'yu tercih ediyorum, ancak bu kesinlikle benim kullanımım için uygun. Test yapmak .

Medya öğesini görüntüle '> Medya öğesini görüntüle '> Medya öğesini görüntüle '> Medya öğesini görüntüle '> Medya öğesini görüntüle '> Medya öğesini görüntüle '> Medya öğesini görüntüle '> Medya öğesini görüntüle '> Medya öğesini görüntüle '> Son düzenleme: 27 Mayıs 2019 B

bsbeamer

19 Eyl 2012


  • 15 Nis 2019
Her iki GPU'yu aynı anda çalıştırmak istemenizin/ihtiyaç duymanızın bir nedeni var mı? GTX 770 FE 2GB'nizin GK104 (temelde GTX 680 Mac Edition 2GB ile aynı) olduğunu varsayarsak, iki kart arasında RX580 8GB Mojave'de çok daha iyi macOS performansına sahip olacaktır.

MacOS önceliğini etkileyip etkilemediğini görmek için PCIe yuvalarını değiştirmeyi deneyebilirsiniz. Karışık GPU'larla bu şekilde hareket etmek için kullanılır, hala çalışıp çalışmadığından emin değilim.
Tepkiler:Ren geyiği oyunları

Ren geyiği oyunları

Orijinal afiş
29 Kasım 2018
Pueblo, CO
  • 15 Nis 2019
Temel olarak, önyükleme ekranı erişimi ve Windows'ta CUDA ve PhysX'in ek avantajı. Windows'ta 770, 120w güç sınırlayıcıya bile ulaşmıyor, bu yüzden güçlendiricilerin ve Powerlink'imin macOS'ta neredeyse hiç zirveye ulaşmadığından test için iyi olması gerektiğini düşünüyorum. RX580'i macOS'ta kullanmayı tercih ederim, ancak henüz görüntü elde edemedim. Ancak yalnızca 770'i macOS'te kullanırken bile önemli performans artışları var - tıpkı web sürücülerim devreye girmiş gibi.; hızlı.

İkincil bir ekran düşünmek, benim uygulamam için onu mükemmel bir şekilde kurmalı - çünkü her ikisini de içermesi gerekiyor. Mojave'de çift monitörüm olmayabilir - ki bu benim için sorun değil. Şimdiye kadarki en büyük dezavantaj, ikinci GPU'ya tam erişim elde etmek için USB-C kartımı çekmem gerekti. Bazıları daha önce tartıştığımız nakil seçeneklerini araştırıyorum. Son düzenleme: 17 Mart 2019 B

bsbeamer

19 Eyl 2012
  • 15 Nis 2019
Eskiden PCIe anahtarı (temelde bir A/B anahtarı) olan harici bir PCIe genişletme kutusu vardı. En az 10 yıldır görmediniz, ancak özel kullanımınız için araştırmaya değer olabilir. Muhtemelen harici PSU ikileminizi de oldukça kolay bir şekilde çözecektir.

GPU ile yuvaları değiştirmeyi denediyseniz ve hala RX580 ile görüntü almıyorsanız, iki üreticinin birden fazla GPU'su ile sürücü çakışması Mojave'de hala mevcuttur ve ele alınmamıştır. GTX770'inizin parladığını mı tahmin ediyorsunuz? GTX680 EFI kullanıyor musunuz?
Tepkiler:Ren geyiği oyunları

Ren geyiği oyunları

Orijinal afiş
29 Kasım 2018
Pueblo, CO
  • 15 Nis 2019
bsbeamer dedi ki: GTX770'inizin yanıp söndüğünü mü tahmin ediyorsunuz? GTX680 EFI kullanıyor musunuz?

Ek veriler düzenlendi ve 1 numaralı gönderiye taşındı.

Doğru, yanıp sönüyor. Şimdilik yeterince iyi çalışan Sinema Ekranıma yönlendirilen GPU'ları değiştirmek için bir mDP anahtarı kullanıyorum.

Medya öğesini görüntüle '> Son düzenleme: 21 Mart 2019

Ren geyiği oyunları

Orijinal afiş
29 Kasım 2018
Pueblo, CO
  • 15 Nis 2019
bsbeamer şunları söyledi: Eskiden bir PCIe anahtarına (temelde bir A/B anahtarı) sahip harici bir PCIe genişletme kutusu vardı. En az 10 yıldır görmediniz, ancak özel kullanımınız için araştırmaya değer olabilir. Muhtemelen harici PSU ikileminizi de oldukça kolay bir şekilde çözecektir.

PCIe Genişletme iş parçacığında listelenen startergo gibi bir şey ve şerit ayırma anahtarına sahip olmak güzel olurdu, ancak deneme için sınırlı bütçemin çok üzerinde. Bütçem, yükseltilmiş PSU'lu kullanılmış bir mikro ATX kasası ve birkaç üst düzey PCIe genişletici gibi daha fazla yeniden kullanım için izin veriyor. Ek olarak, bu benim kişisel olarak ölçeklendirmek istediğim bir proje değil - ancak başkaları bu projede değer bulabilir. 2K-LOL ile değil, rastgele 200 dolarlık bir projeyle ilgilenebilirim. Ancak, en azından yarı modüler bir PSU'nun geri dönüştürüldüğü bir tanesine rastlamadıkça, parçaları toplamak yine de birkaç ay sürecek.

Makul bir şekilde kullanılan birkaç TB3 eGPU kasası buldum ve kasadan mod'a almayı düşünüyordum, bu yüzden gelecekte eGPU kasalarına geri dönmek için donanımım olacaktı. Hangi yolu seçersem seçeyim, bu GPU'lar birlikte çalışıyor gibi görünüyor, ki bu beni oldukça heyecanlandırdı.

Bunun uygulamam için çözüldüğünü düşünüyorum (nakil ve güç modları dışında), ancak ölçeklendirmeyi denemek isterlerse aynı/benzer GPU'lara ve daha fazla donanıma sahip olanlar için açık bırakmak istiyorum. Son düzenleme: 16 Mart 2019

Ren geyiği oyunları

Orijinal afiş
29 Kasım 2018
Pueblo, CO
  • 16 Nis 2019
Medya öğesini görüntüle '> Medya öğesini görüntüle '> Medya öğesini görüntüle '> Medya öğesini görüntüle '>
İlk ikisi önceki çekimler, biri HS'de, diğeri Mojave'ye yükselttikten sonra.

İkinci ikisi yeni çekimler Mojave'de, flaşlı GTX770 ile birlikte kuruluyken RX580'de işlemeyi gösteriyor - ancak yalnızca 1GB olarak bildiriyor (muhtemelen bir Novabench raporlama hatası, macOS Sistem Bilgisinde 8GB'ın tamamını tanır). Son düzenleme: 17 Mart 2019

h9826790

3 Nis 2014
Hong Kong
  • 16 Nis 2019
Reindeer_Games dedi ki: Eki görüntüle 826691 Eki görüntüle 826692

Yeni çekim, yanıp sönen GTX770 ile birlikte kuruluyken RX580'de oluşturmayı gösteriyor - ancak yalnızca 1 GB olarak bildiriyor (muhtemelen bir Novabench raporlama hatası, macOS Sistem Bilgilerinde 8 GB'ın tamamını tanır).

İlginç, NovaBench'in 2017 versiyonu olduğunu bilmiyordum. Ama yine de, GPU testi hala çok eski ve hiçbir şeyi ölçemiyor gibi görünüyor.

Sadece 1080Ti ile indirip çalıştırıyorum. Sizinkiyle aynı, 1GB VRAM gösterir. Ve açıkçası FPS, V-sync nedeniyle monitör yenileme hızıyla sınırlıdır.
Medya öğesini görüntüle ' data-single-image='1'>
Medya öğesini görüntüle ' data-single-image='1'>
Tepkiler:Ren geyiği oyunları

Ren geyiği oyunları

Orijinal afiş
29 Kasım 2018
Pueblo, CO
  • 16 Nis 2019
h9826790 dedi ki: İlginç, NovaBench'in 2017 versiyonu olduğunu bilmiyordum. Ama yine de, GPU testi hala çok eski ve hiçbir şeyi ölçemiyor gibi görünüyor.

Sadece 1080Ti ile indirip çalıştırıyorum. Sizinkiyle aynı, 1GB VRAM gösterir.

Bildiğim kadarıyla bu güncel sürüm ve oluşturma için hangi GPU macOS'un kullanmayı seçtiğini görmek için herhangi bir oluşturma programını kullanmaya çalışıyorum. Novabench, Mojave'de doğal olarak ve yalnızca RX580'i seçen ve yalnızca 770 üzerinden görüntülenen ilk kişi oldu. Ne puan verdiği umurumda değildi, sadece bunu yapmak için RX580'i kullanıyor ve tam hıza ulaştı. Mojave'de yanıp sönen 770'im bir bonus.

Resimler, bir tanesinde oluşturma ekranının sol üst köşesinde kullanılan 580 ile başlangıç ​​ekranında 770 raporlamasını gösterirken, diğeri RX580 puanlarını görüntülerken yine de GTX770'i ekran GPU'su olarak bildirir. GTX'im High Sierra ve öncesindeki şu anki puanıma benzer bir puan alacaktı, ancak şimdiye kadar Mojave'deki Novabench'te 30 FPS'nin üzerine çıkmadı. Geçmiş puanlarım, Mojave'ye yükseltmenin bir sonucu olarak performanstaki düşüşü destekliyor, Apple'ın programlar arasında tam olarak uygulanmasını sağlarsa, bunun benim için web sürücüleri kadar iyi olduğunu savunuyorum, EĞER yalnızca macOS'ta görüntüleyebilirsek. Windows 10'da zaten RX580'e sahip olmanın daha da fazla değer katması, bu gördüklerimden daha iyi.

Teşekkürler-o zaman 1GB'ın bir Novabench sınırlaması olduğunu varsayacağım (770'imin RX580'e düşmeden önce aynı olduğunu hatırlarsam).

Temelde bir geçici çözüm deniyorum çünkü keşke 1070 veya daha iyisine sahip olabilseydim - ancak Mojave'nin şimdilik çalışmam gereken sınırlamaları var. 60 Hz yenilemeyi tercih ettiğimi düşünürsek, bu kartlar mükemmele yakın. Bir GTX kullanıcısı olarak, PhysX'in onu kullanan herhangi bir programın değerli bir varlığı olduğunu anladığınızdan eminim; aynısı CUDA kullanıcıları için de geçerlidir. 'Çalışmadığını' gördüğüm tek özellik, macOS'ta RX580 aracılığıyla görüntü çıktısı ve birinin bunu gerçekleştirmeye istekli olması durumunda bunun değişmesinin mümkün olduğuna inanıyorum.

Medya öğesini görüntüle '> Medya öğesini görüntüle '> Medya öğesini görüntüle '>

Yan not, tüm CPU/RAM/OpenCL testleri Novabench'te macOS'ta çalışmayı bırakmadan önce (benim için) bu makine genel olarak 2220-2430 puan aldı, çoğunlukla CPU'lardan katkıda bulundu - ancak yine de avantajları var. Yukarıda, Windows'ta 770 işlemesi olan herkese ücretsiz olarak kullanılabilen sürücülerle başarıyı bildiren çekimler var - yine puan umurumda değil, hepsinin yerel olarak birlikte çalışmasına şaşırdım. Her ikisi de GPU testinde Windows Novabench'te yaklaşık olarak aynı kare hızını ~65-69 FPS veriyor, ancak GTX marjinal olarak kazanıyor.

Ayrıca şu anda bu kartların gücünü sınırlandırıyorum - bu yüzden onları düzgün bir şekilde çalıştırdıktan sonra hala bir miktar iyileşme bekliyorum. Bir GT120'nin Mojave'de aynı şekilde çalışıp çalışmayacağını çok merak ediyorum çünkü Windows'ta PhysX kartı olarak kullanırken %25'e varan GPU ve 1 GB VRAM kullanımı kaydetmeme rağmen, yalnızca 50w'de daha iyi hesaplıyor ve zirve yapıyor. yaklaşık %48 güç kullanımı. Bu yaklaşık 110w ve GTX'ler 2:1 çekiyor, yani güçlendiricisinde ~73.6w; RX, ~129.5w olan %70 sınırlayıcıda zirveye ulaştı ve teorik olarak ~97.125w (spesifikasyonun çok üzerinde ve tehlike bölgesinde) olacak olan 3:1 civarında bir oran çekiyorlar.

GTX günlük kullanım için çekildi ve güç yükselticinin arka plakama zarar vermesini önlemek için Pixlas modumu yönlendirmeyi tamamlamak için ek kablolar alana kadar her iki güçlendirici de RX580'e geri döndü. Bu nedenle, daha fazla test yapmaya çalışıyorsanız, üslerinizi tekrar ele alın. Bir Pulse 56 ve Kepler GTX kombinasyonunun, Bootcamp'ta en sevdiğim özellikleri korurken gerçekten istediğim performansı elde edeceğinden oldukça eminim. Son düzenleme: 17 Mart 2019

Ren geyiği oyunları

Orijinal afiş
29 Kasım 2018
Pueblo, CO
  • 21 Şub 2019
Apples Developer sitesinde işleme motorlarının atanmasını açıklayan birkaç yeni makale buldum. Biraz kafamın üstünde ama daha çok araştırıyorum:
Medya öğesini görüntüle '>
https://developer.apple.com/documen...selection_and_fallback_for_graphics_rendering

Ren geyiği oyunları

Orijinal afiş
29 Kasım 2018
Pueblo, CO
  • 23 Nis 2019
Bugün biraz boş zamanım vardı ve kurtarılmış bir PC NVIDIA kartı elime geçti - bu bir 9400 GT'ydi ve flaşlı GTX 770'in yerine onu düşürdükten ve Mojave'ye önyükleme yaptıktan sonra:

Medya öğesini görüntüle '>

Görüntüleme yalnızca AMD üzerinden yapıldı, ancak sorulması gereken bir soru kalıyor - High Sierra'da tüm kurulumlar akıcı bir şekilde çalışırken (9400 GT dahil!) Mojave'de eski yonga setinin neden tanınmadığını anlıyorum, ancak bu, herhangi bir saldırı açısından garip. Son düzenleme: 24 Mart 2019
Tepkiler:MIKX B

bsbeamer

19 Eyl 2012
  • 24 Şub 2019
HS'de NVIDIA Web Sürücüleri yüklediniz mi, yoksa bu temiz işletim sistemi kurulumu muydu?

Neyin ortadan kaldırıldığını ve HS'de Mojave'de olmayan herhangi bir NVIDIA ürününün listelenip listelenmediğini görmek için Mojave ve HS'deki (temiz kurulum) donanım uzantıları arasında bir karşılaştırma yapmak isteyebilir. Web Sürücülerini yüklediyseniz, sonunda Web olanlardan herhangi birini kaldırın.

Seçilen sürücüleri Mojave'ye göndermeyi ve macOS varsayılan sürücü sürüm numarası için yeniden yazmayı başarılı bir şekilde denedim. Ayrıca yeni sürücü/değiştirme seti ile çekilen sürümden Volta sürücüsünü başarılı bir şekilde yeniden etkinleştirmeyi denedi. NVIDIA ana dosyalarında izin veren/reddeden bir şey var. Kazmak için büyük miktarda zaman harcamak gerekir ve buna değmez. Hackintosh kurulum rotası, özellikle bunun için çok daha kolay olurdu.

FWIW, 9400M'li kartlar temel olarak Mojave'den kara listeye alındı. HS'den de engellenip engellenmediğinden emin değilim, ancak Metal gereksinimi sırasında kodun temizlendiğinden eminim.
Tepkiler:Ren geyiği oyunları

Ren geyiği oyunları

Orijinal afiş
29 Kasım 2018
Pueblo, CO
  • 24 Şub 2019
Birlikte attığım son HS derlemem için ilk kurulum sırasında Time Machine'den geri yükleme ile temiz kurulum; ve 10.13.6 (17G4015), 387.10.10.15.15.108 web sürücüleri takılı olsun veya olmasın güzel bir şekilde çalışır; 9400 GT veya GTX 770 ile ayrı ayrı, aynı anda ve RX 580 ile birlikte.

Windows 10, kullanımdaki üç GPU'nun tümü ile sürücü çakışmasına sahipti, ne 9400 GT ne de GTX 770'de sorun yoktu (son hedefim değil, tek şeritli GPU mimarilerini keşfetme konusunda durum tespiti için test edildi).

9400 GT (Tesla) ile ilgili olarak, Mojave'de Tesla mimarisinin destekleneceğini (ancak kullanımı araştırarak) önerecek herhangi bir kext bulamamıştım, böylece muhtemelen Mac için bir Apple GT 120 (Tesla)/Quadro 4000 kullanabilirim ( Fermi) yakın zamanda RX 580'i Sinema Ekranına adadığım sırada aldığım ikincil dosyalarımı çalıştırmak için. Her ikisinin de (Tesla) Metal onaylı olmadığını anlıyorum, ancak hem 9400 GT hem de GTX 770, High Sierra'da RX 580'de oluşturulan Metal'i oldukça iyi gösteriyor.

Gerçeği söylemek gerekirse, sınırsız bir bütçem olsaydı - bir Titan V/GV100 bulurdum ve HS/Volta sürücülerinde iyi olduğunu söylerdim ama bunun önümüzdeki 5 yıl içinde gerçekleşmesi pek olası değil-LOL.

EDIT: düzeltilmiş macOS yapı numarası.

Ek not: 9400 GT'yi geçici olarak, ek kablolar taşınırken 1 ikincil çalıştırmak için kullanıyorum, yalnızca HS/Win10'da göze çarpan fark, Windows'ta PhysX olmaması (9400 GT hiçbir zaman PhysX özellikli olmamıştır). HS'deki tüm üçüncü taraf kextlerinin resmi eklendi:

Medya öğesini görüntüle '>

Tıkır tıkır çalışıyor. Sürücüler açıkça mevcut olduğundan, Mojave'nin hesaplanıp hesaplanmadığını, ancak görüntülenmediğini görmek için bir PC Kepler'e ihtiyacım var. Son düzenleme: 25 Mart 2019

Ren geyiği oyunları

Orijinal afiş
29 Kasım 2018
Pueblo, CO
  • 24 Şub 2019
startergo dedi ki: göre bu konu bu güncelleme bir GOP önyükleme ekranı verir:
NVIDIA TITAN Serisi:
TITAN X (Maxwell), TITAN X (Pascal), TITAN XP

GeForce 10 Serisi:
GeForce GT 1030, GeForce GTX 1050, GTX 1050Ti, GTX 1060, GTX 1070, GTX 1070Ti, GTX 1080, GTX 1080 Ti

GeForce 900 Serisi:
GeForce GTX 950, GTX 950Ti, GTX 960, GTX 970, GTX 980, GTX 980Ti

GeForce 700 Serisi:
GeForce GTX 745, GTX 750, GTX 750 Ti

Quadro Serisi:
Quadro Maxwell ve Pascal ürünleri etkilenebilir. Destek ve ek ayrıntılar için OEM/Kanal ortağıyla iletişime geçin. Daha fazla yardım gerekirse, adresini ziyaret edin. //support.nvidia.com

Acaba bu güncelleme en azından refind gibi bir önyükleyici ile bir açılış ekranı verecek mi?

Ah, bu iyi olabilir ve bir Windows bilgi işlem kartı için seçenekler açar. Son düzenleme: 24 Mart 2019

Ren geyiği oyunları

Orijinal afiş
29 Kasım 2018
Pueblo, CO
  • 26 Şub 2019
Final Cut Pro X, Motion 5 ve Compressor 4 için grafik kartı uyumluluğu
Final Cut Pro X, Motion 5 ve Compressor 4 ile hangi yerleşik ve satış sonrası grafik kartlarının çalıştığını öğrenin.



Grafik kartı gereksinimleri
Final Cut Pro X, Motion 5 ve Compressor 4, OpenCL özellikli bir grafik kartı veya Intel HD Graphics 3000 veya üstü ve 256 MB VRAM gerektirir. 4K video düzenliyorsanız, 3B başlıklar kullanıyorsanız veya 360º video düzenliyorsanız, 1 GB VRAM önerilir .
Medya öğesini görüntüle '>

'Desteklenen yerleşik grafik kartları
Aşağıdaki grafik kartları Mac bilgisayarlarla birlikte gelir ve macOS Sierra, macOS High Sierra ve macOS'ta OpenCL'yi desteklermojave.

  • GeForce 320M
  • GeForce 9400M
  • GeForce 8600M GT 128MB*
  • GeForce 8600M GT 256MB
  • GeForce 8600M GT 512MB
  • GeForce 8800GS
  • GeForce 8800 GT
  • GeForce 9600M GT
  • GeForce GT120
  • GeForce GT 130
  • GeForce GT330M
  • GeForce GT 640M
  • GeForce GT650M
  • GeForce GT750M
  • GeForce GT 755M
  • GeForce GTX660M
  • GeForce GTX 675M
  • GeForce GTX680MX
  • GeForce GTX 775M
  • GeForce GTX 780M
  • Quadro FX 5600'
https://support.apple.com/en-us/HT202239#nvidia

Medya öğesini görüntüle '>

'Yayınlanma Tarihi: 15 Kasım 2018' olduğundan bu listenin tamamlanmasını (ve belki eklenmesini...) bekliyorum.

Ya da belki de en azından daha doğru bir şekilde söylemeliler - ama ben haftanın herhangi bir günü +1/2'yi tamamlardım. Son düzenleme: 26 Mart 2019 B

bsbeamer

19 Eyl 2012
  • 26 Şub 2019
Reindeer_Games dedi ki: 'Yayınlanma Tarihi: 15 Kasım 2018' olduğundan bu listenin tamamlanmasını (ve belki eklenmesini...) bekliyorum.

Bunun ne fayda sağladığından veya derlenmeyi umduğunuzdan emin değilsiniz. Bu listede 2010 yılında piyasaya sürülen modelden daha yeni GPU yok.

Satış sonrası FCPX listesi daha faydalı olabilir. Bu GPU'lardan bazıları Mojave ile çalışmaz:

Desteklenen satış sonrası grafik kartları
Aşağıdaki satış sonrası grafik kartları, OS X Yosemite'de OpenCL'yi destekler:
  • AMD Radeon HD 7950 Mac Sürümü
  • NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Sürümü
  • NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Sürümü
  • Mac için NVIDIA Quadro 4000
  • Mac için NVIDIA Quadro FX 4800
  • Mac için NVIDIA Quadro K5000

Ren geyiği oyunları

Orijinal afiş
29 Kasım 2018
Pueblo, CO
  • 26 Şub 2019
Düzeltilmesi gereken bir pazarlama/gerçeklik çatışması olduğuna dikkat çekiyorum ve gerçekten 10.14.4 sürümünün Apple'ın sattığı ve FCPX ile kendi web sayfasında reklam vermeye devam ettiği GPU'lar için destek ekleyeceğini umuyordum. Mojave, Tesla yonga setim kesinlikle 10.14'te tanınmadığında (hiçbir sürücü bulunmadığından ve bu yüzden garip Apple'ın web sayfasında desteklendiklerini söylüyor).

Final Cut Pro X'i yönlendiren şey metal değil, postum OpenCL olduğuna işaret ediyor. Son düzenleme: 26 Mart 2019 B

bsbeamer

19 Eyl 2012
  • 26 Şub 2019
FCPX'in (hala) birkaç sorunu var. Believe Optical Flow, hala Metal2 tarafından desteklenen tek özellik/eklentidir. Apple ayrıca FCPX veya sistem gereksinimleri için destek/sürüm notlarını gerçekten güncellemedi ( https://www.apple.com/final-cut-pro/specs/ ), ancak orada açıkça RX 580'den bahsediyorlar.

Kişisel olarak Adobe Premiere Pro veya Blackmagic Davinci Resolve'nin GPU'dan yararlanma konusunda çok daha iyi performans gösterdiğini bulun. Avid Media Composer bile bazen FCPX'ten daha iyi görünüyor.

tsialex

13 Haz 2016
  • 26 Şub 2019
Reindeer_Games şunları söyledi: Düzeltilmesi gereken bir pazarlama/gerçeklik çatışması olduğuna dikkat çekiyorum ve gerçekten 10.14.4 sürümünün Apple'ın sattığı ve kendi web sayfasında reklam vermeye devam ettiği GPU'lar için destek ekleyeceğini umuyordum. Mojave'de FCPX ile, Tesla yonga setim 10.14'te kesinlikle tanınmadığında (hiçbir sürücü bulunmadığından ve bu nedenle Apple'ın web sayfasında desteklendiklerini söylemesi garip).

Final Cut Pro X'i yönlendiren şey metal değil, postum OpenCL olduğuna işaret ediyor.
10.13.6'lı FCP-X çok sayıda GPU'yu desteklese bile, Mojave'ye yükselttiğiniz anda temel Mojave GPU destekli listedir. Apple'ın bundan geri adım atacağını düşünmek mantıksız.
Tepkiler:bsbeamer

Ren geyiği oyunları

Orijinal afiş
29 Kasım 2018
Pueblo, CO
  • 26 Şub 2019
tsialex şunları söyledi: 10.13.6'lı FCP-X çok sayıda GPU'yu desteklese bile, Mojave'ye yükselttiğiniz anda temel Mojave GPU destekli listedir. Apple'ın bundan geri adım atacağını düşünmek mantıksız.

Sadece web sitelerinden alıntı yapıyorum-bir dereceye kadar katılıyorum, özellikle 10.13.6; kusursuz çalışıyor.

Ancak bu, Apple'ın en önde gelen uygulamalarının OpenCL tabanlı olduğu gerçeğini değiştirmiyor ve bu kartların tümü yetenekli OpenCL bilgi işlem güçlendirici kartları ve ek ikincil çıktılar olduğu için asla geriye gitme demedim; özellikle Tesla'nın.

bsbeamer dedi ki: FCPX'in (hala) birkaç sorunu var. Believe Optical Flow, hala Metal2 tarafından desteklenen tek özellik/eklentidir. Apple ayrıca FCPX veya sistem gereksinimleri için destek/sürüm notlarını gerçekten güncellemedi ( https://www.apple.com/final-cut-pro/specs/ ), ancak orada açıkça RX 580'den bahsediyorlar.

Kişisel olarak Adobe Premiere Pro veya Blackmagic Davinci Resolve'nin GPU'dan yararlanma konusunda çok daha iyi performans gösterdiğini bulun. Avid Media Composer bile bazen FCPX'ten daha iyi görünüyor.

Aslında optik akış, kullanmaya başladığımda en az 3 yıl boyunca harika çalıştı. DaVinci'yi ya da Birinci Aşama'yı tercih eden birkaç arkadaşım var ama ben o sularda o kadar derinde yüzmem; Ben sadece yardım edebilirim ve orta formatlarla ilgilenirler. Birkaç yıldır Adobe'ye sahibim ama gerçekten ihtiyacım olandan daha fazlasıydı.

Evet, RX 580 listelenmiştir - harikadır ve ayarlamalar ile ihtiyacım olan çoğu şeyi halleder. Güçlü tek şeritli kartlar yine de ucuz değildir ve bir makinede yalnızca bu kadar çok şerit bulunur - ve hesaplama kartlarının faydalı olması için güç merkezleri olması gerekmez. Son düzenleme: 26 Mart 2019

tsialex

13 Haz 2016
  • 26 Şub 2019
Reindeer_Games dedi ki: Ben sadece web sitelerinden alıntı yapıyorum-bir dereceye kadar katılıyorum, özellikle 10.13.6; kusursuz çalışıyor.

Ancak bu, Apple'ın en önde gelen uygulamalarının OpenCL tabanlı olduğu gerçeğini değiştirmiyor ve bu kartların tümü yetenekli OpenCL bilgi işlem güçlendirici kartları ve ek ikincil çıktılar olduğu için asla geriye gitme demedim; özellikle Tesla'nın.

FCP-X destek materyali, uygulamanın Sierra sonrası macOS sürümleriyle çalıştığını yansıtır. Bu macOS sürümlerinin her biri için GPU desteğiyle sınırlısınız - ima ettiğiniz gibi değil.
Tepkiler:bsbeamer

Ren geyiği oyunları

Orijinal afiş
29 Kasım 2018
Pueblo, CO
  • 26 Şub 2019
Tüm bu işletim sistemlerinin Apple Pazarlama Departmanı'nda tüm bu GPU yonga setlerinin FCPX tarafından desteklendiğini söyleyen ifadeyi yazan ben değilim; Sadece kopyalayıp yapıştırıyorum.

ben onların ne olduğunu çok iyi biliyorum kastetmek - ancak pazarlama materyalleri bile operasyonel gerçeği doğru bir şekilde yansıtmadığında güvenmeyi zorlaştırır.

tsialex

13 Haz 2016
  • 26 Şub 2019
Reindeer_Games dedi ki: Tüm bu GPU yonga setlerinin FCPX tarafından desteklendiğini söyleyen tüm bu OS'lerin Apple Pazarlama Departmanı'nın yazarıydı; Sadece kopyalayıp yapıştırıyorum.

ben onların ne olduğunu çok iyi biliyorum kastetmek - ancak pazarlama materyalleri bile operasyonel gerçeği doğru bir şekilde yansıtmadığında güvenmeyi zorlaştırır.
Mojave GPU destek listesinin FCP destek listesini geride bıraktığını zaten biliyorsanız, neden bu ifadeyi geçerli kılmaya çalışıyorsunuz?

Size tam olarak alıntı yapayım:

10.14.4 sürümünün, Apple'ın sattığı ve FCPX ile kendi web sayfalarında reklam vermeye devam ettiği GPU'lar için destek ekleyeceğini umuyordum. mojave , Tesla yonga setim kesinlikle 10.14'te tanınmadığında ( hiçbir sürücü bulunmadığından ve bu yüzden Apple'ın web sayfasının desteklendiklerini söylemesi garip.'

Apple'ın bunu daha net hale getirmek için FCP destek sayfasını düzenlemesi gerektiğini düşünmek mantıklı, ancak Apple'ın FCP GPU destek listesini Mojave için de geçerli kılmak için Mojave GPU destek listesini değiştireceğini düşünmek mantıksız. Son düzenleme: 26 Mart 2019
Tepkiler:bsbeamer B

bsbeamer

19 Eyl 2012
  • 26 Şub 2019
Apple, FCPX'lerini veya herhangi bir profesyonel yazılım pazarlama materyalini düzenli olarak güncellemez. Bunun, birçok profesyonelin artık bu yazılımı kullanmamasının birkaç nedeninden biri olduğunu iddia ediyorum. Tahtadaki sürüm notlarıyla korkunçlar.

NAB 2019 birkaç hafta sonra. Ek Metal2 uygulamaları arıyorsanız, o zamana kadar bekleyin. Sürüm 10.5 veya 11, Mojave amortismanının herhangi bir gösterge olması durumunda muhtemelen OpenCL'den vazgeçecek olan macOS 10.15'e geçiş çalışmalarında olmalıdır. Ayrıca tüm 32 bit kodekleri ve tüm QT7 tabanlı iş akışlarını terk ediyorlar. FCPX'in bunu bir ölçüde desteklemek için (yeniden) yazılması gerekecektir.

Mojave, en iyi ihtimalle zorlu bir geçiş oldu ve devam eden MacPro5,1 desteği ile daha da karmaşıklaştı. Neyin işe yaradığına bağlı kalın veya High Sierra veya önceki sürümlere bağlı kalın.
Tepkiler:Ren geyiği oyunları

Ren geyiği oyunları

Orijinal afiş
29 Kasım 2018
Pueblo, CO
  • 26 Şub 2019
tsialex dedi ki: ve bu yüzden garip Apple'ın web sayfası desteklendiklerini söylüyor)

Çünkü Apple'a göre bu sürücüler NS var olun, ama olmayın; Bu yüzden görüntülenmediğini varsayıyorum. Aşırı ifadede benim açımdan bir hata.

Reindeer_Games dedi ki: Ya da belki de en azından daha doğru bir şekilde söylemeliler - ama ben haftanın herhangi bir günü +1/2'yi tamamlardım.

Birinin, kullanıcıların önyükleme ekranını korumak için ne kadar çaresiz olduğunu duyabileceği çok makul ve arzulu bir düşünce.
  • 1
  • 2
  • 3
Sonraki

Sayfaya git

GitmekSonraki Son